Широ Астольфо Жанна Карен ИМЯ Матушка Марта Медуза Ноэль Рисбаф Дантес Сион Сиэль КАКТВОЕИМЯ Хирон
Вверх Вниз

Verdict

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Verdict » Т.Т » К - котеечка


К - котеечка

Сообщений 1 страница 30 из 60

1

Открытая информация
Кот Баюн
Колыбельный кот, Кот-людоед
http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/07/3890d6edbd61839647889d82f73aa60d.png

Человеческий облик

http://covermyfb.com/media/covers/11176-pandora-hearts-cheshire.jpg

Кот Баюн [art]
Cheshire [Pandora Hearts]


Возраст: выглядит на три или около того
Место рождения: Тридесятое царство
Роль в Шестой Войне: Слуга

Общее описание внешности:
Рост, вес: 130 см; 15 кг.
Цвет глаз: карие
Цвет волос: черный повсюду
Особые приметы: удивительные уши, безразличный вид из-за нелюбви к человеческой форме

Расширенное описание:

Черный кот гораздо больших размеров, чем приученные к дому животные подобного типа. Лоснящиеся гладкая шерсть, которая каждый сезон лезет, заставляя кота Баюна оставлять пуховые следы на всем, к чему он прикасается. Большие лапы, длинных хвост того же цвета, что и сам зверь. Пузом землю не скребет, так как выглядит животным вполне стройным по котовым меркам. Ухаживает за своей шерстью.
В человеческой форме:
Особые приметы: кот
Рост, вес: 173 см; 63 кг.
Цвет глаз: карие
Цвет волос: брюнетка
Выглядит как человек: самый простой для кота, с удивительными ушами - для зевак. На обреченный вид кота влияет отсутствующая пушистость по всему телу. К счастью, сохраняются длинные прочные когти-ногти на руках. Предпочитает темные одежды для того, чтобы прикрыть свой неволосатый стыд. В человеческой форме - женщина

РЕПУТАЦИЯ В ОБЩЕСТВЕ
Кот-людоед, губитель добрых молодцев, ласковый колыбельный кот


Закрытая информация


Информация об игроке

Планы на игру:
Найти новых слушателей
Покачать малых деток
Загубить добрых молодцев

Связь:
barashekluk

0

2

Коротко о главном:
--
Имя персонажа [Фендом]
Имя:  на усмотрение мастера

Принадлежность: Мастер

Мировоззрение: Законопослушный нейтральный

Общее описание персонажа:

Происходит из древнего рода меркит.
Сильная и целеустремленная личность, готовая, преследуя свою цель, идти против всего мира. Верен своим принципам и тому, что считает правильным. Вместе с тем не согласен предать того, кому верит.
Способности:

общее описание способностей

Кто он(а) для меня: родственник/партнер/иные взаимоотношения

Дополнительный контакт: укажите, по желанию, где помимо форума с Вами можно обсудить этого персонажа.

0

3

Гримммджоу Джаггерджак | Grimmjow Jaegerjaquez
http://24.media.tumblr.com/5705927ec144b4c55dee46c31d9f7d94/tumblr_mggojjxebG1rdtb6xo1_500.gif


Статус: Эспада №6

Связь: 88005553535

Способности

Будучи непредсказуемо опасным бойцом ближнего боя, Гриммджоу обычно не сразу прибегает к своему холодному оружию во время боя. Благодаря иерро, арранкар способен выдержать атаки  обычного меча, блокируя их, например, голыми руками. Данная пасивная способность Гриммджоу может выдержать удар меча Ичиго в Шикае, а также без единого повреждения отразить лезвие Банкая Куросаки. Секста выдержал атаку Гетсуги Теншоу практически вплотную, хоть это и нанесло большой урон арранкару. Несмотря на то, что Гриммджоу является специалистом ближнего боя, нельзя не отметить его превосходные навыки во владении мечом. Стоит указать, что духовное давление арранкара невероятно велико, а опыт позволяет определять возможную силу соперника. Помощником в битве для него выступают его инстинкт и реакция. Являясь членом Эспады, может открывать гарганту. Техника мгновенного перемещения на небольшие расстояния в арсенале Сексты развита более чем неплохо. Серо Гриммджоу имеет красный цвет; способен использовать балу - технику по мощности слабее серо, но быстрее. Так как Джаггерджак один из Эспады, то он может использовать Гран рей серо - в разы усиленную версию обычного серо, которая несет за собой значительные разрушения. Для того, чтобы применить данную технику, Гриммджоу смешивает её энергию со своей кровью. Гранд рей серо Сексты имеет голубой цвет. У каждого в Эспаде есть Каха Негасьон - небольшая вещь, данная Айзеном для того, чтобы наказывать своих подчиненных, заточив их в ином измерении в случае необходимости.  Гриммджоу также способен использовать Пескису - технику арранкаров, которая позволят им обнаруживать источники духовного давления.

Его занпакто носит имя "Пантера": гарда, защищающая рукоятку от клинка, имеет "S"-образную форму с заостренными краями. Ножны и рукоять голубого светло-цвета.
Команда высвобождения - "грызи". Активируя свою полную силу, внешность Гриммджоу меняется, и из этого сразу можно найти оправдание названию его меча. Его вид напоминает дикую кошку: белоснежные зубы заостряются, голубые волосы становятся существенно длиннее и походят на гриву, а руки имеют сходство с лапами зверя. Маркировка под глазами удлиняется вплоть до ушей, которые, кстати, тоже имеют сходство с кошачьими. Теперь уже маска приобретает новое место, охватывая лоб. Особенности, что прилагаются кошачьим есть в наличии: острые зубы, лапы и хвост - вот его документы.
В высвобожденной форме у Сексты усиливаются некоторые характеристики: существенно увеличивается скорость и ловкость, иерро становится в разы плотнее, а звуковые волны (Ригидо), выпускаемые Гриммджоу с помощью крика|вопля|рева, приобретают достаточную силу. В этой форме арранкар способен выпускать снаряды из локтей (Гарра де ля Пантера), мощь которых способна разрушить колонну. Десгаррон - коронная и самая мощная техника Сексты; эта способность позволяет Гриммджоу использовать когти из рейши, которые становятся невероятно острыми. Атаки Сексты, в таком случае, имеют некоторый интервал.

Пробный пост

Тут пост

0

4

Lilynette Gingerback | Лилинет Джинджербек
http://images6.fanpop.com/image/photos/38000000/-Lilynette-v-s-Ukitake-bleach-anime-38097479-500-281.gif


Статус: вторая часть первого в Эспаде

Связь: в ЛС

Способности

Серо - мощный поток энергии, способный, при должном использовании, нести значительные повреждения. К сожалению серо в исполнении Лилинетт не является чем-то невероятно сильным. Стреляет она им из своего левого глаза.
Бала - техника  слабее, чем серо, но гораздо быстрее.
Дескоррер - способность, позволяющая открывать гарганту.
Иерро - покров, защищающий арранкаров от атак.
Пескиса - техника, позволяющая арранкарам обнаруживать источники духовной силы.
Сонидо - способность арранкаров быстро передвигаться.
Ресуррексион: является высвобождением силы арранкаров, что запечатана в духовном мече. Однако Лилинетт - часть релиза Старрка "Лос Лобос". И не смотря на то, что Джинджербек обладает собственным мечом, который она достает с левой стороны головы, вторая половина Примеры становится пистолетами Старрка. В такой форме Лилинетт может говорить и чувствовать.

Пробный пост

Тут пост

0

5

Известно, что Хирузен знает все техники, существующие в Конохе.

Shiki Fūjin - ниндзюцу, фуиндзюцу, киндзюцу, разработанное кланом Узумаки. Данная техника позволяет призывать Бога смерти, который появляется позади и пропускает свою энергию, что дает возможность пользователю захватить душу противника. В обмен на это тот, кто использовал данную технику, отдает свою жизнь, которая вместе с душой врага, оказывается в желудке Шинигами. После запечатывания противника, на теле пользователя появляется соответствующая печать.
Хирузен способен использовать данную технику вместе с теневыми клонами, если противников больше, чем один. После того, как клоны запечатают свою жертву, они исчезают в облаке дыма.

Doton: Doryūheki - техника ранга B, относящаяся к стихии Земли. После того, как пользователь сложит необходимые печати, создается земляная стена, служащая для защиты. В варианте Хирузена ограждение появляется после того, как он выпускает изо рта земляную массу, формирующую впоследствии стену.

Earth Release Stream - пользователь способен создавать земляной поток из своих уст, который направляется на противника.

Fire Release Stream - концентрируя чакру в своих легких, Хирузен выпускает ее изо рта довольно мощный и плотный огненный поток.

Katon: Karyū Endan - техника стихии Огня, которая позволяет пользователю выдыхать после формирования определенны поток огня, принимающий форму дракона. Способность Снаряда Огненного Дракона имеет ранг B.

Lightning Release Stream - техника элемента Молнии, позволяющая выпускать из своего рта поток чакры, преобразованный в электрический поток.

Water Release Stream - техника стихии Воды, которая образует водяной поток, выпускаемый пользователем из его рта.

Wind Release Stream - пользователь выпускает поток воздуха из своих уст, не смотря на то, что скорость техника достаточно велика, контролировать воздушную струю вполне возможно, это позволяет не только изменять направление, но и атаковать противника с максимальной точностью.

Kage Bunshin no Jutsu - техника теневых клонов, созданная Вторым Хокаге. Пользователь создает копии самого себя, которые могут атаковать пользователя, применять техники или же отвлекать врага. Техника потребляет довольно много чакры, так как она делится поровну на оригинал и созданных клонов. Копии могут рассеяться в облаке дыма как по желанию самого пользователя, так и после серьезной травмы, нанесенной противником по клону. После того, как действие техники прекращается, опыт копий, как и их усталость, передается оригиналу.

Goton Dairendan no Jutsu - Сарутоби Хирузен использует технику теневого клонирования, создавая четыре копии, каждая из которых способна использовать базовые техники элементов, направляя атаки в направлении противника.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - техника ранга А, позволяющая создавать теневые копии сюрикенов, брошенных в противника. Увернуться от действия техники довольно сложно, так как созданное облако из оружия в буквальном смысле не создает просвет для уклонения. Хирузен способен использовать различные варианты сюрикенов, как обычные, так и Фума.

Kuchiyose no Jutsu - пространственно-временная техника, позволяющая призывать животных, с которыми заранее был подписан договор кровью, к тому месту, где находится призывающий. Хирузен способен призывать короля обезьян Энму, который может принимать форму шеста.

Henge: Kongōnyoi - способность Энмы, позволяющая ему принимать форму длинного посоха. Оружие, в которое перевоплощается король обезьян, прочно, как алмаз и обладает достаточной силой, может сопернику сильный урон, но Энма признавал, что легендарный меч Кусанаги, способен нанести ему ущерб.

Kongō Rōheki - особая техника короля обезьян, которая позволяет ему сначала принять обник шеста, после чего создать его копии. После этого эти самые копии формируют металлическую стену вокруг объекта, защищая его от атак с различных сторон. Дзюцу способно защитить даже от техники стихии Дерева.

Tōmegane no Jutsu - ниндзюцу ранга А, позволяющее пользователю следить за тем или иным объектом через специальный шар, при этом оставаясь незамеченным. Хирузен использует эту технику для охраны вверенного селения.

Shisekiyōjin - мощный барьер из чакры, который Сарутоби использовал в комбинации с другими Хокаге: Сенджу Хаширымой, Сенджу Тобирамой, а также Намиказе Минато.

Kanchi no Jutsu - способность, которая помогает сенсору обнаруживать посторонние объекты, чувствовать чакру других шиноби.

0

6

--
Имя персонажа на английском || Имя персонажа на русском
Возраст
Прозвища (если имеются)

Деревня | Принадлежность к группам | Ранг

I. Информация о персонаже

1. ТИП ЧАКРЫ И УЛУЧШЕННЫЙ ГЕНОМ
Ваш ответ

2. ТЕХНИКИ
Kokuangyo no Jutsu | Bringer-of-Darkness Technique | Техника путешествия в черную тьму
Гендзюцу, которым владеет Сенджу Хаширама. Суть этой способности заключается в создании иллюзии абсолютной тьмы, которая окутывает противника. В таком положении оппонент вполне способен двигаться, слышать и чувствовать.

Chakra Transfer Technique | Техника передачи чакры
Название техники говорит само за себя: способность, позволяющая шиноби передавать чакру выбранному пользователю. Количество передаваемой чакры зависит от самого использующего.

Combined Summoning Technique | Комбинированная техника призыва
Способность не требует крови, нежели обычная техника призыва. Дзюцу позволяет отправлять предметы, животных или людей на большие расстояния.

Shisekiyōjin | Four Red Yang Formation | Барьер четырех багряных огней
Мощная техника, которая может использоваться Каге. Данный барьер способен выдержать атаки Десятихвостого, но поглощает достаточно много чакры. Пользователи данной техники могут открывать проход внутрь барьера.

Hokage-Shiki Jijun Jutsu — Kakuan Nitten Suishu | Hokage-Style Sixty-Year-Old Technique — Kakuan Entering Society with Bliss-Bringing Hands | Техника особой печати Хокаге: Полное очищение закрытой ладони
Техника стихии дерева, позволяющая контролировать хвостатого зверя. Сенджу Хаширама способен с помощью этого дзюцу усмирить не только джинчуурики, но и биджу, который находится под контролем шарингана.

Senpō Mokuton: Shin Sūsenju | Sage Art Wood Release: True Several Thousand Hands | Метод отшельника: Высвобождение древесины: Истинно множество тысяч рук
Многорукая, огромная и невероятно мощная конструкция, которая, не смотря на свои размеры, поддается контролю пользователя. Данная способность Сенджу Хаширамы превосходит по своим габаритам биджу.

Senpō: Myōjinmon | Sage Art: Gate of the Great God | Метод отшельника: Врата великого Бога
Техника, которую Сенджу Хаширама использует в режиме отшельника: огромные врата обрушиваются на цель для того, чтобы ее обездвижить. Первый Хокаге способен призывать одновременно до десяти врат, а сила техники настолько велика, что может сдержать Джуби.

Sennin Mōdo | Sage Mode | Метод Отшельника
Отличие техник сендзюцу от обычных заключается в том, что помимо использования духовной энергии и физической силы, пользователь способен использовать энергию природы, что дает ему гораздо больше возможностей. Для того, чтобы иметь возможность применять техники отшельника, шиноби должен стать единым с природой. У Сенджу Хаширамы в режиме отшельника отшельника появляется маркировка вокруг глаз и соответствующий круглый символ на лбу.
Данный режим значительно повышает характеристики пользователя, дает способность ощущать чакру.

Kuchiyose no Jutsu | Summoning Technique | Техника призыва
Техника, относящаяся к разряду пространственно временных. Используя свою кровь, пользователь призывает существо к тому месту, где находится на данный момент. Для призыва животного требуется контракт, который использующий подписывает своей кровью, и лишь после этого возможно использование техники для того, чтобы существо имело место быть в бою. Также техника призыва может действовать на предметы, позволяя их перемещать непосредственно к шиноби.

Kuchiyose: Rashōmon | Summoning: Rashōmon | Призыв: Врата Рашомона
Техника защиты, которая призывает врата. Способность является довольно мощной преградой, блокирующей техники шиниби.

Kuchiyose: Gojū Rashōmon | Summoning: Quintuple Rashōmon | Призыв: Пятерные Рашомон
Более мощная версия техники, Врат Рашомона. Это дзюцу является настолько мощным, что способно заблокировать и не пропустить буджудаму Девятихвостого Лиса, находящегося в покрове Сусаноо.

Chōjō Kebutsu | Top Transformed Buddha | Инкарнация пика
Техника, которая имеет место быть лишь после создания многорукой статуи Шин Сусенджу, которая наносит многотысячные удары по противнику. Это дзюцу является довольно мощным и способно пробить Сусаноо Учихи Мадары.

Moku Bunshin no Jutsu | Wood Clone Technique | Техника древесного деления тела
Техника, которую может использовать только обладатель гена дерева. Создается клон, который по силе является таким же мощным, что и Каге Буншин, отличить копию от оригинала невероятно сложно даже носителю додзюцу. Клон может находиться на достаточно большом расстоянии от оригинала и поддерживать с ним связь. При попадании в копию, она не исчезает, подобно технике Каге Буншин, а лишь получает ранение.

Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan | Wood Release Secret Technique: Nativity of a World of Trees | Секретное высвобождение древесины: Рождение древесного леса
Техника Сенджу Хаширамы, которая позволяет создать лес в определенной области. Его можно контролировать как полностью, так и отдельные детали, например, лозы, которые способны обездвижить или пленить.

Mokuton: Kajukai Kōrin | Wood Release: Advent of a World of Flowering Trees | Стихия Дерева: Пришествие мира цветущей древесной чащи
Техника, позволяющая пользователю создать цветущий лес, мгновенно взращивая деревья. Ветви могут оплетать соперника, тем самым обездвиживая его. Цветущие деревья создают пыльцу, которая, попадая в легкие соперника, способна их заставить потерять сознание.

Mokuton: Hōbi no Jutsu | Wood Release: Hōbi Technique | Высвобождение древесины: Техника Хоби
Техника защиты, позволяющая пользователю создать сооружение, похожее на куклу, которое способно выдержать атаку биджудамы Кьюби.

Mokuton: Hotei no Jutsu | Wood Release: Hotei Technique | Высвобождение древесины: Техника холщового мешка
Техника стихии дерева, которая позволяет Сенджу Хашираме создавать деревянные руки, появляющиеся из-под земли. Сила атаки подобной конструкции весьма мощна, чтобы атаковать Девятихвостого Лиса в покрове Сусаноо.

Mokuton: Mokuryū no Jutsu | Wood Release: Wood Dragon Technique | Высвобождение древесины: Техника древесного дракона
http://naruto.wikia.com/wiki/Wood_Relea … ite_note-2

http://naruto.wikia.com/wiki/Wood_Relea … _Technique

http://naruto.wikia.com/wiki/Hashirama_Senju

3. СНАРЯЖЕНИЕ
Ваш ответ

4. ПРОБНЫЙ ПОСТ
Ваш ответ

II. Информация об игроке

1. СВЯЗЬ
Ваш ответ

0

7

outset
Героев век! Геракл!... Аргонавты!...
Агамемнон!... Могучий Ахиллес!...

https://media.tenor.com/images/923ddb0e2288faba0dbcd1dcfae78ae4/tenor.gif

act I
О, стонать тебе, земля родная,
Прежние годины вспоминая
И князей давно минувших лет!

МОРДРЕД ПЕНДРАГОН
Рыцарь Предательства

Место рождения: Британия
Принадлежность: Слуга класса Сэйбер
Возраст: ~15

Рост: 154 см
Вес: 42 кг
Цвет волос: светлые
Цвет глаз: зеленый

Статистика
Сила: В+
Ловкость: В
Выносливость: А
Магическая Энергия: В
Удача: D

act II
Пока не разгорелся огонь, сначала слабый и робкий; он становился все сильнее и смелее; червячки пламени посинели, а под конец стали почти белыми, подобно небесному Огню, всевышнему дыханию Ахуры-Мазды

Мордред является весьма гордой и высокомерной, не боится заявлять, что она равна или даже превосходит своего отца. Вместо того, чтобы желать стать Королем, у нее есть заветное желание - бросить вызов Мечу Выбора, чтобы доказать свое право на трон в первую очередь своему отцу. Мордред не переживает за провал в своей затее, зная, что сможет вытащить меч, способный указать на нее, как на истинного правителя.

Она ненавидит, когда кто-то называет ее девушкой, и готова вцепиться в шею тем, кто посмеет над ней глумиться и дразнить подобным образом.

Мордред легко вывести из себя: Рыцарь Предательства, словно спичка, готова вспыхнуть недовольством в отношении того, что ей не нравится. Она испытывает холодную ненависть к Круглому Столу. Мысли об отце занимают в душе Мордред большую и увесистую часть: она ненавидит и любит своего родителя так пылко, как не способен ни один из детей. Тем не менее, она готова надуться от гордости, предвкушая, как вытащит Меч Выбора, и ее трясет от эмоций, когда она вспоминает об отношении своего отца к себе.

Она не любит волшебников и волшебниц, а мать считает той еще интриганкой, способной на любые подлости. Мордред уважает людей, которые не опускаются до обмана и хитрости. С большой неохотой Рыцарь Предательства вытаскивает из себя слова похвалы, но с большей благодарностью и какой-то наивной радостью их принимает. Она с удовольствием насвистывает, когда ей что-то нравится и с раздражением принимает неприятные детали. Рыцарь Предательства не против полакомиться вкусной выпечкой и прочими продуктами, созданными в Мире, в котором она была призвана.

В бою Мордред можно сравнить с Берсеркером - ее намерение и желание вести битву сочетаются с радостью и жесткостью. Она целиком и полностью окунается в битву, порой даже забывая важные вещи. Сражение довольно сильно поднимает ей настроение.

Мировоззрение: Chaotic Neutral.

act III
Кто ты?
Я - Клеопатра, царица Египта
Цыганская царица, ты хочешь сказать?

Мордред является "сыном" короля Артура. И хоть она на самом деле является женщиной, ее все равно воспитывали как тайного наследника престола. Мордред получила дурную славу и стала известной, как антагонист в легенде о короле Артуре. Рыцарь Предательства появилась на свет благодаря союзу между королем Артуром и волшебницей Морганом, которая зачаровала своего партнера заклинанием.

По причине того, что Мордред росла в качестве гомункула, она росла значительно быстрее, чем обычные дети, а также выглядела абсолютной копией своего отца. Мордред воспитывалась в секрет, скрывалась свою принадлежность и повиновалась королю до тех пор, пока не наступит время.

Однажды ее мать Моргана предложила победить Короля и занять его трон, и как бы Мордред этого не хотела, она повиновалась своему правителю. На самом деле ей было стыдно осознавать, кем она является на самом деле, Мордред завидовала детям, родившимся путем обычного союза между мужчиной и женщиной, а также видела в Артуре "идеального короля". Вскоре Рыцарь Предательства получила шлем, способный скрывать ее личность, и была отправлена в Камелот. Впоследствии Мордред благодаря своим навыкам владения оружием смогла стать рыцарем Круглого Стола, а также получила свой меч, не смотря на ее неизвестное происхождение.

Она следовала идеалам рыцаря, которые видела в книжках с иллюстрациями, ежедневно отдавала себя упорным тренировкам для того, чтобы стать совершенным рыцарем. Мордред скрывала свои чувства по отношению к другим, но в конце концов, Моргана рассказала ей об ее истинном происхождении и о том, что король Артур все еще находится в неведении. И хоть мать пыталась вбить в голову своему восхищенному ребенку, что правитель никогда не примет такого грязнорожденного ребенка, Мордред гордилась тем, то в ее жилах течет такая же кровь, как и у ее "совершенного короля". Она чувствовала, что сможет стать настоящим преемником Короля Рыцарей.
В скором времени Мордред призналась Артуру, кем она является на самом деле. Испытывая трепетное чувство любви и чрезмерного восхищения своим "богоподобным" отцом, Рыцарь Предательста искренне надеялась, что ее чувства будут приняты. Однако король отверг ее под предлогом того, что Мордред - лишь предмет заговора его сестры, и он никогда не передаст ей свой трон. С этого момента в сердце "сына" Артура вспыхнула ненависть к своему отцу.

Дождавшись момента, когда король отправится в Римскую экспедицию, Мордред возглавила мятеж и заняла трон в Камелоте. После того, как Артур вернулся с утомительной экспедиции, Мордред заявила о своем праве на престол и недовольстве народа в отношении власти Короля Рыцарей, тем самым пытаясь добиться признания своего родителя. Однако их конфликт так и не нашел решения, а начал развиваться дальше и в конечном счете привел к битве у реки Камлан, у которой состоялось кровопролитное сражение.

Артур и Мордред столкнулись друг с другом на холме: Мордред говорила, что страна Короля Рыцарей теперь находится в руинах и что теперь победитель не имеет никакого значения. Однако то, то волновало Рыцаря Предательства - насколько сильно Артур ненавидит сына Морганы. Получив беззаботный ответ о том, что отец ее никогда не презирала и не передала трон по причине отсутствия способностей короля, Мордред сорвалась с места и бросилась вперед, подогреваемая лишь ненавистью. Но жизнь Рыцаря Предательства оборвалась быстро, как только святое копье Ронгоминиад пронзило ей грудь. Наконец сняв свой шлем, Мордред предстала перед своим отцом, так и не услышав от него ни одного теплого слова. В конечном итоге следствие союза Морганы и Артура смогла смертельно ранить своего родителя.

act IV
Для всего — для движущегося и неподвижного, для того, что способно передвигаться и что стоит на одном месте, настало страшное время

Классовые навыки:
Верховая езда:  В
Классовый навык для Сэйберов и Райдеров, возможность езды верхом. Слуги класса Райдер, как правило, обладают высоким рангом, и ранг А может позволить управлять Сказочными Зверями и Божественный Зверями. С рангом Мордред В все создания, рангом ниже Сказочного Зверя и Божественного Зверя, могут использоваться как ездовые животные.

Сопротивление Магии: В
Обеспечивает защиту от магических эффектов. В отличие от эффекта Сопротивления, который отклоняет магическую энергию, эта способность полностью отменяет заклинание. Отмена заклинаний меньше трёх строф. Даже Высшему Чародейству и Великим Ритуалам сложно нанести урон.

Личные навыки:
Инстинкт: B
Способность «чувствовать» наиболее благоприятное для себя развитие событий во время боя.

Вспышка праны: А
Увеличение характеристик, вызванное вливанием магической энергии в своё оружие и тело и мгновенное её высвобождение. Проще говоря, воссоздаётся эффект реактивного потока, путём больших затрат магической энергии.

Продолжение Битвы: В
Уровень жизнеспособности в трудных ситуациях. Также, эта способность даёт возможность после поражения отступить с поля боя и успешно добраться до союзной территории.

Харизма: С-
Редкий природный талант командования армиями. Повышает способности союзников во время групповых сражений. Редкий талант, способность присущая Слугам класса Сэйвер. Говорят, что ранга B этого навыка, достаточно чтобы повести за собой нацию в качестве короля.

Благородные фантазмы:
Тайна родословной: Шлем Сокрытия Неверности
Ранг: С
Тип: Анти-юнит
Шлем ее матери Моргана дала ей вместе со словами «Ты не должна убирать». Когда на Мордред этот шлем, ее личные навыки, имя, а также Благородный Фантазм скрыты. Однако, когда она активирует свой фантазм, шлем должен быть снят.

Кларент: Лучистый и Сверкающий Королевский Меч
Ранг: С
Тип: Анти-юнит
Меч, обозначающий право наследования престола, который хранился в арсенале короля Артура. Он охарактеризован как «более ослепительный, чем любое серебро, и является заветным мечом, превосходящим или, по крайней мере, не уступающим« Золотому Мечу Победы ». Поскольку Мордред украла этот меч, его ранг ниже оригинала.

Кларент: Восстание против моего прекрасного отца
Ранг: А+
Тип: Анти-армия
Полная сила Кларента, которая уничтожает все на своем пути. Когда Мордред использует свой фантазм, меч он окрашивался бардовым цветом, высвобождая из меча пронизывающую красную молнию.

0

8

https://media.tenor.com/images/923ddb0e … /tenor.gif

https://img.ifcdn.com/images/8454d9c4af … 521e_1.jpg

0

9

Классовые навыки:
Верховая езда:  В
Классовый навык для Сэйберов и Райдеров, возможность езды верхом. Слуги класса Райдер, как правило, обладают высоким рангом, и ранг А может позволить управлять Сказочными Зверями и Божественный Зверями. С рангом Мордред В все создания, рангом ниже Сказочного Зверя и Божественного Зверя, могут использоваться как ездовые животные.

Сопротивление Магии: В
Обеспечивает защиту от магических эффектов. В отличие от эффекта Сопротивления, который отклоняет магическую энергию, эта способность полностью отменяет заклинание. Отмена заклинаний меньше трёх строф. Даже Высшему Чародейству и Великим Ритуалам сложно нанести урон.

Личные навыки:
Инстинкт: B
Способность «чувствовать» наиболее благоприятное для себя развитие событий во время боя.

Вспышка праны: А
Увеличение характеристик, вызванное вливанием магической энергии в своё оружие и тело и мгновенное её высвобождение. Проще говоря, воссоздаётся эффект реактивного потока, путём больших затрат магической энергии.

Продолжение Битвы: В
Уровень жизнеспособности в трудных ситуациях. Также, эта способность даёт возможность после поражения отступить с поля боя и успешно добраться до союзной территории.

Харизма: С-
Редкий природный талант командования армиями. Повышает способности союзников во время групповых сражений. Редкий талант, способность присущая Слугам класса Сэйвер. Говорят, что ранга B этого навыка, достаточно чтобы повести за собой нацию в качестве короля.

Благородные фантазмы:
Тайна родословной: Шлем Сокрытия Неверности
Ранг: С
Тип: Анти-юнит
Шлем ее матери Моргана дала ей вместе со словами «Ты не должна убирать». Когда на Мордред этот шлем, ее личные навыки, имя, а также Благородный Фантазм скрыты. Однако, когда она активирует свой фантазм, шлем должен быть снят.

Кларент: Лучистый и Сверкающий Королевский Меч
Ранг: С
Тип: Анти-юнит
Меч, обозначающий право наследования престола, который хранился в арсенале короля Артура. Он охарактеризован как «более ослепительный, чем любое серебро, и является заветным мечом, превосходящим или, по крайней мере, не уступающим« Золотому Мечу Победы ». Поскольку Мордред украла этот меч, его ранг ниже оригинала.

Кларент: Восстание против моего прекрасного отца
Ранг: А+
Тип: Анти-армия
Полная сила Кларента, которая уничтожает все на своем пути. Когда Мордред использует свой фантазм, меч он окрашивался бардовым цветом, высвобождая из меча пронизывающую красную молнию.

0

10

Мордред является "сыном" короля Артура. И хоть она на самом деле является женщиной, ее все равно воспитывали как тайного наследника престола. Мордред получила дурную славу и стала известной, как антагонист в легенде о короле Артуре. Рыцарь Предательства появилась на свет благодаря союзу между королем Артуром и волшебницей Морганом, которая зачаровала своего партнера заклинанием.
По причине того, что Мордред росла в качестве гомункула, она росла значительно быстрее, чем обычные дети, а также выглядела абсолютной копией своего отца. Мордред воспитывалась в секрет, скрывалась свою принадлежность и повиновалась королю до тех пор, пока не наступит время.
Однажды ее мать Моргана предложила победить Короля и занять его трон, и как бы Мордред этого не хотела, она повиновалась своему правителю. На самом деле ей было стыдно осознавать, кем она является на самом деле, Мордред завидовала детям, родившимся путем обычного союза между мужчиной и женщиной, а также видела в Артуре "идеального короля". Вскоре Рыцарь Предательства получила шлем, способный скрывать ее личность, и была отправлена в Камелот. Впоследствии Мордред благодаря своим навыкам владения оружием смогла стать рыцарем Круглого Стола, а также получила свой меч, не смотря на ее неизвестное происхождение.
Она следовала идеалам рыцаря, которые видела в книжках с иллюстрациями, ежедневно отдавала себя упорным тренировкам для того, чтобы стать совершенным рыцарем. Мордред скрывала свои чувства по отношению к другим, но в конце концов, Моргана рассказала ей об ее истинном происхождении и о том, что король Артур все еще находится в неведении. И хоть мать пыталась вбить в голову своему восхищенному ребенку, что правитель никогда не примет такого грязнорожденного ребенка, Мордред гордилась тем, то в ее жилах течет такая же кровь, как и у ее "совершенного короля". Она чувствовала, что сможет стать настоящим преемником Короля Рыцарей.
В скором времени Мордред призналась Артуру, кем она является на самом деле. Испытывая трепетное чувство любви и чрезмерного восхищения своим "богоподобным" отцом, Рыцарь Предательста искренне надеялась, что ее чувства будут приняты. Однако король отверг ее под предлогом того, что Мордред - лишь предмет заговора его сестры, и он никогда не передаст ей свой трон. С этого момента в сердце "сына" Артура вспыхнула ненависть к своему отцу.
Дождавшись момента, когда король отправится в Римскую экспедицию, Мордред возглавила мятеж и заняла трон в Камелоте. После того, как Артур вернулся с утомительной экспедиции, Мордред заявила о своем праве на престол и недовольстве народа в отношении власти Короля Рыцарей, тем самым пытаясь добиться признания своего родителя. Однако их конфликт так и не нашел решения, а начал развиваться дальше и в конечном счете привел к битве у реки Камлан, у которой состоялось кровопролитное сражение.
Артур и Мордред столкнулись друг с другом на холме: Мордред говорила, что страна Короля Рыцарей теперь находится в руинах и что теперь победитель не имеет никакого значения. Однако то, то волновало Рыцаря Предательства - насколько сильно Артур ненавидит сына Морганы. Получив беззаботный ответ о том, что отец ее никогда не презирала и не передала трон по причине отсутствия способностей короля, Мордред сорвалась с места и бросилась вперед, подогреваемая лишь ненавистью. Но жизнь Рыцаря Предательства оборвалась быстро, как только святое копье Ронгоминиад пронзило ей грудь. Наконец сняв свой шлем, Мордред предстала перед своим отцом, так и не услышав от него ни одного теплого слова. В конечном итоге следствие союза Морганы и Артура смогла смертельно ранить своего родителя.

0

11

Мордред является весьма гордой и высокомерной, не боится заявлять, что она равна или даже превосходит своего отца. Вместо того, чтобы желать стать Королем, у нее есть заветное желание - бросить вызов Мечу Выбора, чтобы доказать свое право на трон в первую очередь своему отцу. Мордред не переживает за провал в своей затее, зная, что сможет вытащить меч, способный указать на нее, как на истинного правителя.
Она ненавидит, когда кто-то называет ее девушкой, и готова вцепиться в шею тем, кто посмеет над ней глумиться и дразнить подобным образом.
Мордред легко вывести из себя: Рыцарь Предательства, словно спичка, готова вспыхнуть недовольством в отношении того, что ей не нравится. Она испытывает холодную ненависть к Круглому Столу. Мысли об отце занимают в душе Мордред большую и увесистую часть: она ненавидит и любит своего родителя так пылко, как не способен ни один из детей. Тем не менее, она готова надуться от гордости, предвкушая, как вытащит Меч Выбора, и ее трясет от эмоций, когда она вспоминает об отношении своего отца к себе.
Она не любит волшебников и волшебниц, а мать считает той еще интриганкой, способной на любые подлости. Мордред уважает людей, которые не опускаются до обмана и хитрости. С большой неохотой Рыцарь Предательства вытаскивает из себя слова похвалы, но с большей благодарностью и какой-то наивной радостью их принимает. Она с удовольствием насвистывает, когда ей что-то нравится и с раздражением принимает неприятные детали. Рыцарь Предательства не против полакомиться вкусной выпечкой и прочими продуктами, созданными в Мире, в котором она была призвана.
В бою Мордред можно сравнить с Берсеркером - ее намерение и желание вести битву сочетаются с радостью и жесткостью. Она целиком и полностью окунается в битву, порой даже забывая важные вещи. Сражение довольно сильно поднимает ей настроение.

0

12

в дружелюбных нам пиршествах нет недостатка,
       Сколько под царскою сенью владыки народов Атрида,
       Столько и здесь; изобильно всего к услаждению сердца
       В пире твоем; но теперь не о пиршествах радостных дело.
       Грозную гибель, питомец Крониона, близкую видя,
230    В трепете мы, в неизвестности, наши суда мы избавим,
       Или погубим, ежели ты не одеешься в крепость!
       Близко судов, под стеной уже нашею стан положили
       Гордые мужи трояне и их дальноземные други;
       В стане кругом зажигают огни и грозятся, что боле
235    Их не удержат, что прямо на наши суда они грянут.
       Им и Зевес, благовестные знаменья вправе являя,
       Молнией блещет! И Гектор, ужасною силой кичася,
       Буйно свирепствует, крепкий на Зевса; в ничто он вменяет
       Смертных и самых богов, обладаемый бешенством страшным.

0

13

Нет, не хочет вражды утолить он; сильнейшею прежней
       Пышет грозой, презирает тебя и дары отвергает.
680    В бедствах тебе самому велит с аргивянами думать,
       Как защитить корабли и стесненные рати ахеян.
       Сам угрожает, что завтрашний день, лишь Денница возникнет
       На море все корабли обоюдовесельные спустит.
       Он и другим воеводам советовать тоже намерен —

0

14

Что, Диомед, мы стоим и забыли воинскую доблесть?
       Шествуй сюда ты и стань близ меня: нестерпимый позор нам,
315    Если у цас корабли завоюет божественный Гектор!"

0

15

Значит, Одиссея восхищает женщина, подобная стволу, или ствол, подобный женщине, или, вернее всего, девушка-ставшая-женщиной. Пальма прямая, вертикальная, что означает также прямоту, правду. Мысль о силе этой девушки-побеге, ее порывистость, ее юность — вот что потрясает его.
Несказанно блаженны отец твой и мать, и блаженны
Братья твои, с наслаждением видя, как ты перед ними
В доме семейном столь мирно цветешь, иль свои восхищая
Очи тобою, когда в хороводах ты весело пляшешь.
«Побег» переводится thalos, «молодой росток», «то, что растет». Это биологический и сексуальный образ parthenos. Она переживает период развития, она еще находится на пути к расцвету.

В почке таится еще твое лето. Еще не темнеет
Девственных чар виноград.

Алкиной даже упрекает ее за излишнюю осторожность, с которой она, боясь сплетен, не отважилась идти рядом с чужестранцем (хотя впос­ледствии Одиссей вступился за Навсикаю и приписывал это решение себе).

0

16

Лоури Тибрайд
человек
03. 09. 983

http://s9.uploads.ru/0lmqN.png
(Кая Скоделарио)

ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА

Место рождения:
Национальность: вела
Род деятельности: принцесса
Родственники:
Отец: король Риваль II Тибрайд
Мать: Эйвион Тибрайд (Лоранье) - ныне мертва
Братья: принц Анейрин, принц Уриэн
Сестры: принцесса Гленда, принцесса Серен
Дядя по отцу: Олькан Тибрайд, герцог Герлемский
Дядя по матери: Эделен Дюбуа - ныне мертв

- Лоури Тибрайд родилась третьего сентября 983 года в королевском дворце в Инвернисе у короля Риваля II Тибрайда и Эйвионы Тибрайд. Имя девочки было выбрано еще до ее рождения братом матери - правителем Шареора, который выбрал самое, по его мнению, лучшее из имен - Лоури, означающее "увенчанная лавром", что явственно говорило о принадлежности ребенка к королевской семье.

- Однако Лоури не была самым здоровым ребенком в семье, но, в отличие от ее старшего брата, не сваливалась от каждой болезни в постель. Но подхватить скарлатину для нее было слишком уж запросто, а уж когда девочку подкосила корь, то на ушах стояло все королевство, старательно сражаясь за жизнь четырехлетней принцессы.

- Когда девочке стукнуло пять, она была обручена с принцем Фавершама, и пусть не охотно желала покидать родительский дом, мысли стать снежной принцессой в морозной стране стали появляться слишком часто.

- Вскоре после этого по всему королевству разлетелась благая весть о появлении третьей принцессы. Однако первое испытание, опустившееся на плечи шестилетней девочки, стала смерть матери: Эйвиона Тибрайд умерла во время родов, и пусть она смогла произвести на свет малышку, жизнь королевы так и не удалось спасти. Тем не менее, Лоури не испытывала ненависти в отношении младшей сестры, даже наоборот, проводила дни и ночи возле кроватки новорожденной принцессы, вспоминая красивейшие рассказы матери и передавая их маленькой Серен.

- Строгость в воспитании была свойственна отцу, который отнюдь не часто, но метко распоряжался судьбой своих детей. Наученная некоторым важным правилам, знала о главном из них: каждая принцесса должна быть выдана замуж. И пусть будущее Лоури уже было где-то рядом с принцем Фавершама, маленькая девочка, мечтающая о светлой любви и счастье, как из маминых рассказов, позволила себе влюбиться в главу Белой Стражи. Ее детская влюбленность со стороны могла выглядеть лишь полыхающим от смущения лицом, но была развеяна со временем.

- Принцесса, обязанная знать несколько языков, отменно танцевать, заниматься рукоделием, изящно двигаться, управлять слугами, разбираться в музыки и рисовать, была слишком плоха в последнем и не обладала должной усидчивостью для вышивания. А вот танцы и песни - любимейшее развлечение во дворце, принять участие в котором Лоури была готова с превеликой радостью.

- Помимо языков, Лоури изучала математику, основы естественных наук, родную историю и искусство. В обязанность принцессы входило знание деяний ее предков, чтобы быть способной в случае надобности вести переговоры, когда она станет женой принца Фавершама. Уроки начинались слишком рано - в семь, ровно через два часа после подъема принцессы, а заканчивались в три часа дня. Затем Лоури предстояло отобедать, а лишь после этих невероятно для нее скучных занятий, начинались новые - танцы и верховая езда. К последним урокам принцесса подходила с поднятым настроением, нежели к другим. Старшую из сестер обучали абсолютно всем тонкостям придворной жизни: правильное ведение светского разговора и скрытие своих эмоций и настроения, участие и проведение церемоний.

- В возрасте пятнадцати лет принцесса лишилась своего жениха: принца убили северные пираты, и эта новость сильно ударила по чувствам девушки. Лоури не была влюблена в своего жениха, но слишком остро переживала несчастья.

- Вскоре после этой трагедии отец выбрал для Лоури нового жениха. Не думая сопротивляться воле короля, принцесса была готова принять очередного принца, который, по воле судьбы или желанию Риваля II, оказался старшим братом почившего принца Фавершама. Однако свадебная церемония не состоялась: вскоре короля подкосила неизвестная и страшная болезнь, и Лоури сочла своей обязанностью лично прислуживать любимому отцу, проводя у кровати родителя дни и ночи. Девушка даже начала изучать врачевание, чтобы быть способной помочь правителю в столь тяжелое для всего королевства времени

Умения и способности:
Знание нескольких языков: мелонийский, кифас, верша, гернон. Прекрасная танцовщица: как и положено принцессе, Лоури знает, насколько раньше ей стоит появляться на балах. Плавная и изящная походка, свойственная женщинам высокого происхождения. Музицирование. Рисование пусть и не является визитной карточкой Лоури, нарисовать цветок на белом фоне кистью с черными чернилами она все же способна. Рукоделие для принцессы является настоящей пыткой, так как девушка постоянно колет пальцы иглой и слишком невнимательно вышивает, из-за чего получаются композиции, вовсе не схожие с оригиналом. Пение - одно из любимых занятий Лоури, в котором она преуспела; у девушки лирическое сопрано - отнюдь не редкий тембр, но весьма окрас голоса звонкий и легкий. У Лоури существует хобби - это собирать народные песни и переложенные на музыку легенды.
Знает математику, историю родного края, основы естественных наук. Лоури весьма неплохо держится в седле.
Скрывать собственные эмоции принцесса так и не научилась, оставаясь открытой, покладистой и слишком светлой личностью, но должным образом вести светский разговор старшая из дочерей короля была обучена.
Азы врачевания.

Имущество:
Сборник песен, записанных лично принцессой: слова народных песен и легенд, которые девушка предпочла коллекционировать в книге, похожей на девичий дневник.

Прочее:
Одной из привычек Лоури является поиск народных песен, а также легенд, переложенных на музыкальный мотив. Помимо этого, девушка любит красиво одеваться и тщательно следит за модой. Все свое время принцесса проводит рядом с кроватью отца, а в свободные минуты окунается в изучение новой для нее науки - врачевания.


ИГРОК

Планы на персонажа:
Как личные эпизоды, также и сюжетные линии. Хочется внести что-то "Лоуринское" в мир.

Связь с вами:

Пробный пост:
Добавляется по отдельной просьбе администрации.
Может быть принесен с другой ролевой игры. Персонаж из пробного поста не обязательно должен соответствовать всем установкам, которые имеет персонаж анкеты.

0

17

CAMILLA FOURNIER
КАМИЛЛА ФУРНЬЕ
http://s7.uploads.ru/0xVYh.gif http://s8.uploads.ru/pyb23.gif
ADELE EXARCHOPOULOS

ВОЗРАСТ И ДАТА РОЖДЕНИЯ
23 года; 4 мая 1992.

РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Девушка легкого поведения, информатор полиции

ФЕЙРУМНОСТЬ
Нет


ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ
Собственную неприкаянность и ненужность Камилла ощущала сколько себя помнит. Может впервые она остро почувствовала ее, когда отец ушел, даже не попрощавшись, сказав, что все это его достало. Разумеется, девочка тогда приняла эту фразу на свой счет.
Мать Камиллы тоже подрабатывала проституцией и едва замечала свою дочь. Она даже не думала, что девочке может быть уготована другая судьба, и была уверена, что ей придется пойти по пути матери – ублажать мужчин, чтобы свести концы с концами. К тому же, проституция казалась Камилле не такой уж и пыльной работенкой, особенно, если сравнивать с профессиями уборщицы или посудомойки.
Смазливое личико помогло Камилле стать одной из элитных девушек ночного клуба Pudding Pie. На одной из вечеринок она познакомилась с Джейкобом, сыном Авы Делахант, главы Пурпурной семьи. Тогда она не знала, кто он, и быстро подружилась с юношей, потому что он был единственным на том мероприятии, кто не пожирал ее глазами. Примерно в это же время Камилла начала работать на Хавьера Херреру, детектива из отдела по контролю фейрума. Она снабжает его ценной информацией, а по ночам они вместе предаются страсти. Камилла мечтает выбраться из криминального бизнеса, сменить имя и стать свободной. Для этой цели как нельзя кстати пришелся подслушанный ею разговор между Авой и Джейкобом. Из него проститутка узнала о некоем кулоне, который как бы «защищает» парня. Недолго думая, Камилла крадет этот предмет, чтобы показать его Хавьеру.


СВЯЗЬ С ВАМИ

КАК ВЫ НАС НАШЛИ

ПЛАНЫ НА ИГРУ

на лиле, правда, нашла заявку на другого персонажа)

вырваться из плена своей работы, начать свободную жизнь без обязательств

ПРОБНЫЙ ПОСТ

Ей очень хотелось, чтобы время остановилось. Пусть на минуту или другую, пусть на мгновение, но именно тогда, казалось, может стать легче. Камилла не столько слышала, сколько чувствовала звон в ушах от громких голосов, которые пробивались сквозь характерную музыку клуба. Она не могла припомнить, когда просыпалась в последний раз, не чувствуя эту пульсирующую боль в висках. Но была уверена в одном – ей поможет что-то ласковое и прохладное, может, море? Не то, что рисовали опытные художники, создавая очередной шедевр из красок и фантазии, а то, что творило воображение далекого детства – в грезах, в безмятежном спокойствии и радости, пусть даже недолгом…

С того самого детства Камилла постигла, что значит родиться хорошим человеком, но еще больше осознала, что значит родиться в хорошей семье. Мать не раз говорила своей чрезмерно ранимой дочери, чем такие семьи отличаются от той, в которой родилась малышка Камилла. С этим же девушка поняла, что настоящими профессионалами своего дела совсем не становятся, ими рождаются. Взять так хорошего хирурга. Если желание к обучению и воспитанию в нем отсутствует вовсе, разве он сможет стать таким уж хорошим? Или учитель. Какой педагог способен должным образом обучить ребенка, если само желание не существует в нем самом?
Но разве девочка может родиться с клеймом легкомысленной женщины? Это звучит так глупо и чрезвычайно безобразно, но сама Камилла являлась подтверждением – может. Не от простого желания, а от стечения обстоятельств или злого рока. Еще в далеком детстве девочка поняла, что другой дороги для нее не существует, и единственное, что могла передать ей опытная мать – это умение использовать свое тело не только для достатка, но и собственных целей. Однако Камилла не перестала верить в случай, в котором существовали другие люди, различные возможности. Как давно она хотела бежать от реальности. Но теперь она… может?..

Крепкая рука коснулась шелковой кожи танцовщицы, но та продолжила заниматься своим делом. Легкое движение, полуоборот, и теперь девушка смотрела вовсе не на то грубое существо, что чинно восседало где-то теперь уже с правой стороны, а куда-то вдаль. Мысли, такие непозволительные для ее профессии, плотно проникали в сознание занятой ремеслом Камиллы. Еще какое-то время она оставалась в себе, поэтому не сразу заметила знакомую фигуру. И хоть почти каждая фигура в этом клубе была стриптизерше знакома, эта являлась совершенно иной – интересной, не такой, какими представали другие.
Очередное движение, и девушка легко соскочила с возвышения-подиума и под недовольные возгласы глазевшего идиота, направилась к одинокой цели. Словно отвечая кричавшему вслед существу, Камилла едко цокнула и, окончательно вырвавшись из размышлений, улыбнулась.

- Джейкоб, что об этом скажет твоя мама, - заговорила девушка, вышагивая от бедра, стараясь привлечь к себе внимание отнюдь не окружающих, а того, кто, судя по всему, осушил не первый стакан спиртного. Она опустилась на мягкое сидение рядом и, закинув ногу на ногу, выразительно посмотрела на знакомого. – Это праздник одиночества?

Камилла подняла пустующий стакан и несколько раз рассекла рукой воздух. Ей доставило удовольствие так невинно дразнить Джейкоба.

0

18

1. Имя персонажа.
Маргарет Уилсон
2. Внешность
Kirigiri Kyoko | Danganronpa
Рост: 167; Вес: 48 кг.
Внешне Мегги небольшого роста, стройная. Длинные волосы серебристого цвета частенько забраны в хвост, густая челка полностью закрывает лоб. У Маргарет большие и выразительные глаза лилового цвета. Из одежды Мегги предпочитает белоснежные рубашки с галстуками, и пусть английская мода диктует для леди ее статуса юбки-карандаши и туфли-лодочки, девушка с удовольствием надевает свободные юбки выше колена. Предпочитает костюмы из натуральных тканей естественных и классических тонов, в числе которых, конечно же, серый, черный, белый, синий, а также молочный. И пусть особая любовь остается к зеленому и фиолетовому, Мегги в редкие моменты позволяет себе примерить что-то из гардероба в подобных цветах. Что касается макияжа, то молодая мисс Уилсон сохраняет строгость в цветах, а также минимум, как полагается девушке ее возраста. В отношении украшений и прочей атрибутики, Маргарет также сохраняет дозволенный минимум, лишь в редких случаях на встрече гостей или прочих мероприятиях, аксессуары из жемчуга и золота украшают ее шею и уши.
3. Характер.
Мегги является человеком "вспышкой", который, заинтересовавшись чем-то определенным, будет с великим удовольствием продолжать свое дело, но как только любопытство иссякнет, на смену предыдущему интересу придет новый. Тем не менее, Маргарет нельзя назвать уверенной в своих силах и возможностях. Девушке свойственно сомневаться, часто отступать от собственных идей и планов, длительно размышлять. Не агрессивна. Мнительна. Не блещет гениальностью, но ее нельзя назвать глупой. Не выносит конкуренцию, но не всегда способна дать отпор обидчику, а причиной этого является отнюдь не физическая слабость девушки, а психологическая. Прислушивается к мнению окружающих, ее легко убедить в чем-либо. Ранима, если критика в ее сторону тверда и неоспорима. Общительна, однако, пребывая в плохом расположении духа, стремиться отстраниться от окружения, требуя покоя. Старается быть внимательной. Любит детей. Мечтает открыть самый большой в мире приют для животных, а также отправиться в Россию.
4. Общеизвестная информация.
- Мегги родилась в богатой семье Английского чиновника в Лондоне.
- Магарет единственный ребенок в семье, родившийся шестого октября 2000 года.
- В возрасте шести лет стала обучаться в частной школе-пансионате, готовясь еще в столь раннем возрасте поступить в Кембридж на медицинское отделение.
- Получила хорошее воспитание: Маргарет ни за что не признается, как ей тяжело соответствовать нормам светского, делового, религиозного и придворного этикета.
- Каждые праздники и каникулы Мегги проводит в обществе своей любимой бабушки - Анны Хорн.
- Маргарет мечтает увидеть мир, а ее заветная мечта - отправиться в Россию, чтобы посмотреть на самую большую в мире страну.
- Имеет сильное желание открыть приют для бездомных животных, но отец не поддерживает стремлений девушки, настаивая на ее безупречном образовании в области медицины.
5. Способности и снаряжение.

0

19

Irène St-Laurent
Ирен Сен-Лоран

0

20

Ирен Сен-Лоран, родившаяся во влиятельной французской семье, всю свою жизнь посвятила изучению магии.

0

21

Имя и воспоминание о муже - единственное, что осталось от "прошлой" Ирен Леруа. Француженка родилась во влиятельной семье и всю жизнь посвятила магии. Конечно, для ребенку увлекаться чем-то одним - дело непростое, поэтому в свободное от своей магической деятельности время, девушка занималась танцами - балетом.
В двадцать лет Леруа не по любви вышла замуж за мага, но со временем их отношения стали теплыми и трепетными: супруги начали относиться к друг другу с теплотой и заботой. Вскоре никто не мог их упрекнуть в браке по расчету и уж тем более в желании найти себе другого партнера.
Теодор Леруа - так звали мужа Ирен, заслуги и возможности которого, как оказалось позднее, находились в черте зависти некоторых магических семей, и одна из таких, после многочисленных попыток избавиться от помехи, решила похитить супругу Леруа. Именно такое противостояние сделало Ирен такой, какой она сейчас является: семья Мидфорд нашла способ, позволяющий магическим путем воздействовать на тело человека. И хоть в скором времени Теодор смог помочь жене выбраться из плена - Ирен была живой и невредимой - на самом деле она уже находилась под контролем семьи Мидфорд, а ее воля была подавлена.
По прошествии какого-то времени француженка получила первый приказ - убить своего супруга, пока тот спал. Не испытывая абсолютно никаких эмоций к некогда любимому человеку, Ирен выполнила свое первое боевое задание, а после этого вернулась в город на реке Уэнсум в Восточной Англии - Норвич.
Так началась ее новая жизнь в качестве члена семьи Мидфорд. Уже никто не вспоминал о ее прошлом, не упрекал Леруа в содеянном. Продолжая совершенствовать свои магические навыки, француженка начала осваивать искусство маскировки. Даже в этом ей посодействовала ее новая "семья" - Ирен была подвергнута серьезным физическим модификациям - ее сердечный ритм значительно замедлили, причем сделали это настолько, что ее кожа стала очень холодной и бледной. Леруа не испытывает никаких чувств, а единственное удовольствие получает от успешно выполненных заданий. Только убивая Ирен чувствует, что живет.
Француженке потребовалось немало времени, для того, чтобы стать настолько опасной убийцей. Основное оружие Леруа - это не магия, а снайперская винтовка, которая лишь благодаря навыкам Ирен, стреляет без промаха. Еще одно крупное убийство на совести женщины - это глава дома Леруа, отец ее погибшего мужа, в чьих руках осталось главенство после гибели сына. Выстрел из снайперской винтовки убивает недоброжелателей и потенциальных врагов дома Мидфорд, а Ирен - только так она что-то ощущает.
Тем не менее, не смотря на то, что с сознанием Леруа "поработали", она не забывает своего мужа. О том, что на Рождество француженка отправилась на свою родину с единственной целью - посетить могилу убитого супруга, не знает никто. Как и о том, что что-то глубоко внутри ее холодной сущности хочет вернуть некогда любимого к жизни.

0

22

1. Имя персонажа.
Irène Leroy | Ирен Леруа
2. Внешность
widowmaker (overwatch)

Женщина тридцати трех лет, но на вид едва можно дать больше двадцати пяти. Соблазнительная француженка высокого роста, кожа которой слишком бледная по причине воздействия на ее организм магии. У Ирен прямые густые и очень длинные волосы, которые она обычно забирает в высокий хвост. Глаза цвета янтаря. Лицо Леруа - правильный и аккуратный овал.
Ирен хорошо сложена, стройна и привлекательна. Она может показаться хрупкой, но это совершенно не говорит об её беззащитности - она достаточно сильная и выносливая. Плечи Ирен пропорциональны бедрам, однако, они хрупкие и женственные. Изящная, тонкая и стройная талия. Не широкие, но и не узкие с округлой линией бёдра. Тонкие руки. Пышная грудь. Все эти формы облегает наряд, удобный в ее не терпящем промаха деле. Природа наделила эту женщину не только очаровательной фигурой, но и способностью выглядеть безупречно буквально в любом наряде.

http://sg.uploads.ru/mcHLA.jpg

4. Общеизвестная информация.
Имя и воспоминание о муже - единственное, что осталось от "прошлой" Ирен Леруа. Француженка родилась во влиятельной семье и всю жизнь посвятила магии. Конечно, для ребенку увлекаться чем-то одним - дело непростое, поэтому в свободное от своей магической деятельности время, девушка занималась танцами - балетом.
В двадцать лет Леруа не по любви вышла замуж за мага, но со временем их отношения стали теплыми и трепетными: супруги начали относиться к друг другу с теплотой и заботой. Вскоре никто не мог их упрекнуть в браке по расчету и уж тем более в желании найти себе другого партнера.
Теодор Леруа - так звали мужа Ирен, заслуги и возможности которого, как оказалось позднее, находились в черте зависти некоторых магических семей, и одна из таких, после многочисленных попыток избавиться от помехи, решила похитить супругу Леруа. Именно такое противостояние сделало Ирен такой, какой она сейчас является: семья Мидфорд нашла способ, позволяющий магическим путем воздействовать на тело человека. И хоть в скором времени Теодор смог помочь жене выбраться из плена - Ирен была живой и невредимой - на самом деле она уже находилась под контролем семьи Мидфорд, а ее воля была подавлена.
По прошествии какого-то времени француженка получила первый приказ - убить своего супруга, пока тот спал. Не испытывая абсолютно никаких эмоций к некогда любимому человеку, Ирен выполнила свое первое боевое задание, а после этого вернулась в город на реке Уэнсум в Восточной Англии - Норвич.
Так началась ее новая жизнь в качестве члена семьи Мидфорд. Уже никто не вспоминал о ее прошлом, не упрекал Леруа в содеянном. Продолжая совершенствовать свои магические навыки, француженка начала осваивать искусство маскировки. Даже в этом ей посодействовала ее новая "семья" - Ирен была подвергнута серьезным физическим модификациям - ее сердечный ритм значительно замедлили, причем сделали это настолько, что ее кожа стала очень холодной и бледной. Леруа не испытывает никаких чувств, а единственное удовольствие получает от успешно выполненных заданий. Только убивая Ирен чувствует, что живет.
Француженке потребовалось немало времени, для того, чтобы стать настолько опасной убийцей. Основное оружие Леруа - это не магия, а снайперская винтовка, которая лишь благодаря навыкам Ирен, стреляет без промаха. Еще одно крупное убийство на совести женщины - это глава дома Леруа, отец ее погибшего мужа, в чьих руках осталось главенство после гибели сына. Выстрел из снайперской винтовки убивает недоброжелателей и потенциальных врагов дома Мидфорд, а Ирен - только так она что-то ощущает.
Тем не менее, не смотря на то, что с сознанием Леруа "поработали", она не забывает своего мужа. О том, что на Рождество француженка отправилась на свою родину с единственной целью - посетить могилу убитого супруга, не знает никто. Как и о том, что что-то глубоко внутри ее холодной сущности хочет вернуть некогда любимого к жизни.
5. Способности и снаряжение.
Ирен прекрасно совмещает в себе две роли - мага и снайпера, у нее есть все необходимые для этого способности. Ее снайперская винтовка способна наносить огромный урон, но это оружие также замечательно показывает себя на близкой дистанции. Если возникает необходимость защитить себя в ближнем бою, то она может вести режим быстрой стрельбы, который, пусть и не может наносить столь высокий урон, но при должном мастерстве ранит или вовсе убивает своего обидчика. Как и подобает убийце-снайперу, она очень сильна против медлительных целей, имеет возможность без промаха стрелять точно в голову. Ей важно занять удобную позицию для того, чтобы убивать. В инвентаре Леруа присутствуют мины, позволяющие ей в случае приближение быстрой цели со спины, дать сопернику знать о себе: активированная мина наносит медленный урон противнику, отравляя его  ядовитым газом. Такое причудливое приспособление имеет форму паука, его сложно заметить, благодаря его своим размерам, но возможно уничтожить. Мина может быть установлена практически на любой поверхности.

0

23

http://s7.uploads.ru/YcFNb.png

Анна Хорн. Ведьма, проживающая долгое время в Нордвиче.  В городе у нее есть свой особняк, в котором старушка проживает. Является бабушкой Маргарет Уилсон. В настоящий момент женщина отправлена в Лондон, так как находится в тяжелом состоянии после встречи с Гидеоном Аддерли.

Гидеон Аддерли. Самодовольный и самоуверенный маг, служащий Мидфорду, а также умеющий управлять нитями. Любитель издеваться над всем и всеми, но по своей сути далеко не глупый человек. Имеет в подчинении одного гомункула. Убит Ирен Леруа после того, как покинул дом Анны Хорн.

http://s7.uploads.ru/XCdx3.png

http://s4.uploads.ru/kNn9S.png

Ребекка. Молчаливый гомункул, верный Гидеону Аддерли. Боевая девушка в форме горничной, исполняет любой приказ беспрекословно и надежно. После того, как они покинули дом Анны Хорн, Бекки лишилась своего хозяина, который был убит снайперским выстрелом. Именно она забрала тело молодого господина.

Рекс Мартинез. Сенсер Гидеона Аддерли. Молчаливый, серьезный высокий маг. Отправившись на поиски Маргарет Уилсон и Кейт О'Коннел, встретил Карну. До убийства Гидеона Аддерли пробыл в бессознательным состоянии. Покинул особняк Анны Хорн вместе с Ребеккой.

http://s3.uploads.ru/tWEvV.png

http://s7.uploads.ru/h90gQ.png

Кейт О'Коннел. Телохранитель Маргарет Уилсон, с которым девушка часто приезжает в гости к Анне Хорн. Отличный специалист, хорошо подготовленный боец, маг. В настоящий момент вместе с Анной Хорн направляется в Лондон для госпитализации бабушки молодой Уилсон.

Девид. Маг, работающий на Мидфорда. Кажется, что этот человек способен узнать все обо всех. Девид завсегдатай баров и заведений, продающих женскую красоту. Каждое задание, не зависимо от того, успешное оно или нет, заканчивается шумной гульбой. Девид странно выражается.

http://s3.uploads.ru/nT72M.png

http://sh.uploads.ru/g6hsd.png

Корнелиус Райан. Маг, отправленный вместе со своими напарниками найти волшебника, призвавшего Слугу. В процессе задания его группа встретила Ассасина, выжил только Райан. Вместе с Евой Пайк и ее Слугой противостоял Джеку-Потрошителю. Парень вспыльчивый, грубый, нахальный. За словом в карман не полезет. Верный.

Алоис Вернер. Наемник, посланный семьей Мидфорд для обнаружения магов с командными заклинаниями. Вместе со своей напарницей обнаружил Ахиллеса и проследил за ним до убежища. Вступил в бой с Накахарой Аяно, но, благодаря вмешательству Слуги, был повержен и сдался. Был отпущен с целью передачи послания.

http://s3.uploads.ru/0E3dQ.png

http://sd.uploads.ru/dBvhN.png

Агата. Напарница Алоиса. Проиграла Ахиллесу, в бессознательном состоянии оставлена Накахарой Аяно в бывшем убежище. Девушка громкая, активная, самоуверенная. Одевается в открытый костюм, похожий на купальный, сверху надевает плащ.

Винсент Филипп Окстон. Один из выбранных Мастеров семейства Мидфорд, наниматель Барта Аллена. Необычайно талантливый в магии волшебник, однако, настолько же безответвенный и нахальный. Чрезвычайно сильный маг, что пока не продемонстрировал. Потерял сознание от удара Скатах. перемещен в дом Мидфорда.

http://s9.uploads.ru/WgqI1.png

0

24

Диаманта Фриз

Diamanta Fries

0

25

Кажется, Диаманта не помнит, в какой именно стране она родилась. Ее родители успели пройти от Германии до России, затем обратно. Девочка росла в дороге в прямом смысле этого слова. Табор, как говорят цыгане и о цыганах, никогда не стоял на месте. Когда дети других семей получали должное воспитание и образование, Диаманта слонялась по окрестностям остановочного места, воровала с полей продукты и так ловко убегала, что за этим делом ее никто и никогда не догонял. Как и множество родных братьев и сестер (когда девочке исполнилось шесть, на тот момент их уже было двадцать три), она занималась попрошайничеством, причем приносила в семью настолько небольшую сумму, отчего становилась объектом насмешек. До десяти лет жизнь Диаманты текла слишком однообразно для ребенка, родившегося в такой крупной семье: девочка продолжала заниматься воровством, просила деньги у прохожих, а ух у избранных вытягивала из карманов кошельки, перемешалась вместе с табором. В этом самом возрасте родители Диаманты договорились с другой семьей о свадьбе девочки. Но именно тогда, когда весть о замужестве дошла до ушей десятилетнего ребенка, она решилась на побег. Диаманта, желающая слоняться по окрестностям тех мест, у которых останавливался табор, совершенно не была готова к браку, в отличие от ее старших и младших братьев и сестер, относящихся к этому как должное. Не найдя поддержки родственников, девочка покинула цыганский табор в один из темных вечеров.
С этих пор началась ее новая жизнь. Еды в походной сумке, конечно же, не хватило на долгое время. Отправившись туда, куда глядят глаза, девочка пользовалась добротой проезжающих мимо путешественников. Так, она рассказала одному пражскому старику, гостившему в Польше у своей младшей дочери, что она, путешествуя вместе со своими родителями, во время одной из остановок, незаметно покинула машину, и с тех пор она ищет дорогу обратно. Доброе сердце старика не могло оставить голодающую оборванку на трассе, а Диаманта, четко запомнив "Прага", соврала о доме где-то в городе. Конечно, никакого дома не было и в помине, поэтому было принято решение отправить девочку в ближайший полицейский участок. Единственная не согласная Диаманта смогла ушмыгнуть от сердобольного старика, и отправилась оглядывать свой новый дом.
Прага чем-то пугала. Скорее, шумной и кипящей жизнью. Промышляя воровством в особо людных местах, девочка начала таким образом зарабатывать на пропитание. К счастью, на еду денег хватало всегда. Вскоре Диаманта присоединилась к группе бродячих артистов, которые по началу отказывались принимать в свои ряды маленькую девочку. Однако Фриз все же удалось доказать свою полезность: она еще не успела забыть красивейшие цыганские танцы, которым ее обучили старшие сестры. С этих пор началась активная деятельность молодой танцовщицы. Группа перебиралась с место на место, подобно табору, но каждый из них занимался своим любимым делом. В возрасте пятнадцати лет Диаманта поняла, что подобная деятельность - совсем не то, чем хочет заниматься вольная цыганка. Ее душа требовала приключений, возможно, именно поэтому девушка продолжала воровать и обманывать. Ей особенно нравилось вытаскивать кошельки из широких карманов толстосумов, неуклюже вышагивающих из ресторанов. Фриз покинула группу бродячих артистов...

0

26

Табор, в котором родилась Диаманта, относился к передвижному и никогда не стоял долгое время на месте. Во главе ее семьи, как и всего табора, был баро, принимающий четкие решения в отношении судьбы вверенной ему довольно многочисленной группы цыган. Как было принято в этой среде, дети не имели никаких прав и должны были подчиняться всем, кто старше в иерархии. Баро никогда не был человеком несправедливым, в отличие от других цыганских вожаков в других таборах, он настаивал на том, чтобы дети и молодые люди занимались обучением, и пусть в силу возможностей цыган, образование не было на должном уровне, уже очень многие в раннем возрасте умели читать и знали свои обязанности.
С раннего детства Диаманта научилась воровать. Трудно сказать, что в таборе это было обязательным условием, но практически все дети начинали с малого - незаконного собирания овощей и злаков с открытых полей. Фриз особенно запомнились бесчисленные края России, во время пребывания в которой, кстати, девочка и родилась. Но просторы самой большой страны мира не пленили богатством своих урожаев - Диаманта любила бегать босиком по теплой, нагретой солнцем земле, обожала танцевать в высоких и четко посеянных злаках, отчего возвращалась домой очень поздно. Не раз девочка получала за то, что отстала, надлежащие наказания, но они не слишком помогали предотвратить упрямство очень любящей свободу девочки, и тогда наказания стали касаться всей группы детей, которая отправлялась в поле. Конечно, сверстникам такое совершенно не нравилось, а Диаманте пришлось на долгое время забыть о своих желаниях.
Магическим обучением девочки занималась вызвавшаяся старая ведьма, которая смогла убедить баро в том, что у этого ребенка есть способности. Вожак табора, обрадованный этой новостью, велел Диаманте заняться плотным познанием магической науки. Ведьма научила девочку ладить с животными и рассказала о духах, которые могут откликнуться, если их правильно попросить. Та же бабка смогла обучить Диаманту делать тотемы, пользоваться ими, а девочка с малых лет начала собирать свое собственное ожерелье.
Когда Диаманте стукнуло десять, баро принял решение выдать девочку замуж. И хоть молодая Фриз была знакома со своим будущим супругом, она не была готова к замужней жизни. Наблюдая за тем, как ее десять старших сестер, когда подходило самое необходимое время, становились женами, Диаманта все меньше хотела иметь к этому какое-либо отношение. И хоть замужество давало девочкам некоторый статус и место в иерархии, вольное сердце Фриз отказывалось подчиняться мужчине и уж тем более что-то с ним делить. Эти мысли натолкнули девочку на совершение отчаянного поступка - побега.
В то время табор двигался в направлении Германии, и хоть Диаманта уж слишком плохо знала эти месте, она решилась покинуть родную семью и отправиться по зову сердца. Выбрав удачный хмельной вечер, когда на свадьбе одной из семей проводилось шумное веселье, Фриз собрала сумку, вложив в нее единственное и самое необходимое - еду. Когда табор оказался за спиной в часах двух детского бега, Диаманта первым делом отправилась на поиски дороги, которая могла привести вольную девичью душу туда, ради чего она решилась на отчаянный поступок. К сожалению, еда быстро закончилась и, не имея возможности взять или украсть, девочка впервые за долгое время воспользовалась помощью путешественников. Это был старик, возвращающийся в Прагу из Польши, где он гостил у своей младшей дочери. Цыганка слишком убедительно рассказала пожалевшему ее человеку о том, как родители забыли своего ребенка на дороге, а сами уехали дальше, и с тех пор девочка скитается по округе в поисках родителей и какой-либо помощи.  Доброе сердце старика не могло оставить голодающую оборванку на трассе, а Диаманта, четко запомнив "Прага", соврала о доме где-то в городе. Конечно, никакого дома не было и в помине, поэтому было принято решение отправить девочку в ближайший полицейский участок. Единственная не согласная Диаманта смогла ушмыгнуть от сердобольного старика, и отправилась оглядывать свой новый дом.
Прага чем-то пугала. Скорее, шумной и кипящей жизнью. Промышляя воровством в особо людных местах, девочка начала таким образом зарабатывать на пропитание. К счастью, на еду денег хватало всегда. Вскоре Диаманта присоединилась к группе бродячих артистов, которые по началу отказывались принимать в свои ряды маленькую девочку. Однако Фриз все же удалось немало потрудиться доказать свою полезность: она еще не успела забыть красивейшие цыганские танцы, которым ее обучили старшие сестры. С этих пор началась активная деятельность молодой танцовщицы.
Подобно табору, группа передвигалась с место на место, путешествуя по городам, а Диаманта, словно обретя новую семью, с удовольствием выплясывала цыганские танцы на площадях. К сожалению, бродячим артистам не всегда хватало денег на существование, поэтому, наученная сверстниками Фриз, приспособилась к обману: она стала часто уходить по несуществующим делам, ловко воровала у людей деньги и драгоценные вещи, и приносила их группе, стараясь как можно убедительнее рассказать о вечернем заработке танцами. В это же время Диаманта становится не только участницей, но и свидетельницей существующей во всех городах страны детской преступности. Менее ловкие воришки, которым не посчастливилось остаться незамеченными, не редко становились объектами избиений, однако, чаще такие ребята оказывались пойманными в клетку в прямом смысле этого слова. Это пугало цыганку, но существование в качестве бедствующей танцовщицы принуждало идти на отчаянные меры. Диаманте же посчастливилось: обладая природной ловкостью и проворством, она легко стягивала кошельки у зевак, тем самым оставаясь не пойманной. Но если судьба распоряжалась так, что объекту было необходимо застать девушку за неприятным занятием, Фриз бежала прочь со всей своей скоростью, останавливаясь только тогда, когда место преступление было оставлено уж очень далеко позади.
Чехия - страна невероятно красивая, Прага - богатейший город. Но в остальных населенных пунктах нередко встречается расслоение населения на бедных и богатых, которые, в свою очередь, по вполне объяснимым причинам конфликтуют. Такие места - эпицентр детской преступности, и когда группа артистов посещала какой-нибудь из подобных городов, Диаманта могла в полной мере увидеть нищету, унижения и страх. Такого ей не приходилось наблюдать никогда... даже в том таборе, откуда она сбежала...
В возрасте шестнадцати лет Фриз покинула группу бродячих артистов. Причиной стало скорее личное желание, чем что-либо иное. Диаманта успела полюбить каждого участника группы, относилась с уважением к старшим и заботой к младшим, но со временем осознание того, что она не может существовать и развиваться, пока ее держит какая-либо группа, слишком плотно засело в мыслях. Свободолюбивая девушка отправилась самостоятельно скитаться по городам и странам, промышляя деятельностью вольной артистки и ни разу не пойманной воровки.
Именно вскоре после этого произошел инцидент, полностью изменивший жизнь молодой танцовщицы. В одном из городов, в который девушка отправилась птицей смелою, она стала свидетельницей того, как мальчик лет десяти-двенадцати слишком неуклюже старался забрать у прохожего кошелек из кармана. Диаманта сразу поняла, что этот ребенок никогда не совершал серьезных проступков, а его руки так тряслись, будто это было его первым делом. Естественно, неуклюжий вор достаточно быстро был пойман, и, очевидно испугавшись последствий, он контрастно резко вынул из кармана складной нож, намереваясь ударить жертву туда, куда придется. Фриз же, не отдавая отчет своим действиям, рванула в сторону конфликта, загораживая собой несчастного человека. Нож, находящийся в руках неумелого ребенка, легко вошел в тело цыганки, оставив глубокую рану и не стихающую боль. Еще какое-то время Диаманта стояла на месте, напряженно и сосредоточенно глядя на еще совсем зеленого воришку, пока ее тело не обмякло и с тяжестью устремилось вниз.
Очнулась девушка в больнице. Врачи уведомили Диаманту о том, что была проведена операция, а сразу после этого пациентка оказалась в состоянии клинической смерти - ее дыхание прекратилось, сердце перестало биться. К счастью, реанимационные действия смогли предостеречь кислородное голодание и дальнейшие последствия. После операции Диаманта проснулась другой - она не могла с точностью сказать, что в ней изменилось, но ощущение самой себя отличалось. Словно в её теле поселился незваный гость, только и ждущий момента, чтобы вырваться наружу. Тем не менее, помимо неясного ощущения у неё не было никаких доказательств того, что что-то изменилось, посему она не стала забивать этим голову. В больнице Диаманта назвалась Эленой Соуза Алмейда - так когда-то звали актрису в бродячей группе, в которой состояла девушка относительно недавно.
До того момента, когда "незваный гость" не показал своё жуткое лицо. Впервые это случилось на одном из её воровских дел, когда она вернулась к своей деятельности, полностью восстановившись после операции. Обычно осторожная, Диаманта отвлеклась, не заметила ловушку и поджидающих её полицейских, а когда была загнана в угол - испугалась. Сильно испугалась. Ей вспомнилось то, что произошло с ней из-за небрежности малолетнего воришки. Воспоминания о смерти были смутными, но оттого не менее ужасающими. И несмотря на то, что полицейские не выстрелили в неё, она трансформировалась от одного только вида их оружия. Её тело внезапно скрутила агонизирующая боль, из лёгких выбило весь воздух, а сознание, одолеваемое страхом, медленно погрузилось в блаженную темноту. В себя Диаманта пришла в лесу, не имея никакого представления о том, как туда попала.
В Сноуфилде Диаманта оказалась отчасти случайно, решив перебраться в США на более "хлебные просторы", где и добыча будет побогаче, и люди не так хорошо знакомы с её народом. Изначально целью стал Лас-Вегас, потому что туда неизбежно стекались люди, жаждущие потратить свои сбережения в казино. Для Диаманты это было шансом. Начать она решила с менее крупной рыбки, обосновавшись в расположенном неподалёку Сноуфилде, чтобы свыкнуться с нравами новой страны и научиться сливаться с толпой также, как она делала это в Европе. Менталитет, к счастью, отличался недостаточно сильно, чтобы она выделялась среди прочих красавиц, ищущих наживы рядом с казино. Всё для Диаманты шло как по маслу... пока она не наткнулась на военную в своей попытке ограбить один из гостиничных номеров. И не простую военную, как она потом выяснила. Ана Амари поймала воровку, но по доброте душевной сдавать властям не торопилась. Решив держать её при себе в попытке перевоспитать, о том, что на теле Диаманты появились метки - Командные Заклинания - она узнала уже после. И это вынудило её раскрыть перед воровкой карты - о том, зачем именно она прибыла в Сноуфилд. И что именно предлагает победа в Войне за Святой Грааль.

0

27

Русален – Тебе, Россия

0

28

Элена Соуза Алмейда
http://s3.uploads.ru/GJMis.png
Оригинальное изображение
Описание внешности

Примечательная девушка не особо высокого роста с длинными каштанового цвета кудрями, редко забранными. Живой взгляд. Девушка передвигается быстро и в то же время плавно. Носит украшения, кажется, собранные из самых подручных средств.

Пол: женский
Внешний возраст: 20
Цвет глаз: карий
Цвет волос: каштановый
Рост: 165 см.
Вес: 54 кг.

Известные данные о персонаже
Если порыться достаточно глубоко, то можно узнать о том, что Элена Соуза Алмейда - женщина тридцати восьми лет с отличными актерскими способностями. Не так давно Элен попала в больницу, и хоть документов при ней не оказалась, была проведена операция. Оставаться в медицинском учреждении женщина не стала, поэтому сбежала по неизвестной причине при первой возможности.

Попытка подружиться
Ознакомились ли вы с правилами? Да.
Согласны ли вы с тем, что ваш персонаж может умереть? Да.
Согласны ли вы, в случае вашего ухода, передать права на вашего персонажу форуму и следующему игроку? Нет.
Какие у вас планы на игру? Играть.
Нужна ли вам помощь в поиске партнера для игры? Нет.
Как нам с вами связаться? Через Ану. Или почта. Уведомления приходят.

0

29

ИМЯ
Илахева из Кауэхи | Ilaheva mai Kauehi

ВОЗРАСТ
18 лет. Родилась 3 марта 1431 года.

РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Жена молодого вождя племени Кауэхи.

ВЕРОИСПОВЕДАНИЕ
Традиционный культ Тена.

МАГИЯ
Илахева является сновидицей. Уровня данная магическая способность не имеет.

УРОВЕНЬ ФИЗИЧЕСКОЙ И БОЕВОЙ ПОДГОТОВКИ
III уровень.

ЛОЯЛЬНОСТЬ
Будучи супругой вождя сторону выбирать не приходится, тем более на земле, на которой опасно ослушаться своего повелителя. Но Илахева является личностью слишком любопытной и целеустремленной, однако, не смотря на интерес к чему-то новому, жене вождя никогда не придет в голову изменить своему народу.

ВНЕШНОСТЬ
» Имя знаменитости: Dalia Hernandez
» Рост/вес/телосложение: 160 см/61 кг/эндоморфное телосложение
» Цвет глаз/волос: карие/брюнетка
» Особые отметки: Не смотря на то, что население племя кауэхи обладает высоким ростом и мощным телосложением, Илахева уродилась немного другой. Жена вождя контрастно низкого роста, но, тем не менее, она достаточно развита физически и обладает крепким телосложением. На лодыжке девушки татуировка, означающая высокое положение ее мужа.

ИСТОРИЯ
» Родственники: Родители Илахевы живы и здоровы, а братья и сестры без каких-либо трудностей строят свою жизнь на острове. Отец девушки - верный и воинственный мужчина, мать - милая и нежная женщина благородного происхождения, посвятившая себя семье всецело и полностью. Старший брат Илахевы по наставлению отца стал заниматься "мужской деятельностью", а младшая сестра успешно вышла замуж.
» Место рождения/место жительства: остров Кауэхи.
» Общее описание:
- Илахева - такое имя получила девочка, которая родилась в ночь на 4 марта 1431 года, когда звезды застелили ярким светом небесный ковер. Отец и мать заранее знали, как назовут дочь, так как еще заранее шаман острова наградил ребенка "особенным", по его словам, именем. Он утверждал, что сама богиня ночи Хине-Нуи повелела назвать девочку Илахевой.
- Отец Илахевы занимал высокое положение на острове Кауэхи, мать являлась уважаемой и мудрой женщиной, способной не только родить здоровое дитя, а также воспитать его достойным человеком, как это было со старшем братом Илахевы.
- С ранних лет девочка отправлялась с отцом на рыбалку, но подобные походы прекратились слишком быстро по причине несогласия матери, поэтому Илахева была вынуждена проявить смекалку, чтобы вернуться к полюбившемуся ей занятию. Тем не менее, должное обучение девочка начала: ее обучали местным традициям и родному языку.
- Еще в детстве в Илахеве пробудился удивительный дар сновидения. Этот дар достался девочке от ее матери, и хоть та с удивительной выдержкой справлялась с побочными эффектами, самой Илахеве пришлось очень тяжело: дочь страдала бессонницей, ее все чаще начинала одолевать усталость, а порой ребенок не мог и вовсе отличить свои сны от реальности. Со временем будущая жена вождя начала преодолевать подобные трудности, но побочные эффекты оставались с ней все время.
- Илахева является личностью целеустремленной, даже слишком. Будучи девушкой знатного происхождения, она привыкла добиваться желаемого, тем более делать это так безупречно, будто боги зародили в ней единственное и самое крепкое стремление из всех существующих.
- Удивительная красота девушки и высокое положение ее родителей позволили Илахеве стать женой вождя, о чем говорит татуировка на щиколотке, указывающая на то, что ее супруг является вождем племени Кауэхи.
- Илахева никогда слепо не потакала собственным капризам: девушка умна и способна в правильной степени дать оценку своим действиям. Родители обучили жену вождя не спешить удовлетворить свое назойливое желание, если цена за него слишком высока.
- Со временем любопытство девушки не иссякло, и именно эта черта ее характера способна заставить позабыть обо всех последствиях и ответственности и устремиться на встречу ее интересующего. К сожалению, восемнадцать лет жизни девушки так и не смогли умерить ее любопытство и зародившееся с самого детства желание сунуть нос туда, где этого делать не следует. Тем не менее, благодаря тому, что Илахева является сновидицей, она научилась меньше удивляться, но заинтересованности от этого не поубавилось.
- Помимо чрезмерного любопытства, жену вождя от ровесниц всегда отличала сообразительность. Эту девчонку практически невозможно застать врасплох, ей всегда есть, что ответить и есть, что предпринять.
- По словам отца, храбрость и отвага, присущие девушки, является их семейным достоянием. Илахева готова отправиться даже туда, куда ни один из народа архипелага Тенараро не рискнул бы шагнуть.
- Не смотря на то, что жена вождя родом из благородной семьи, а ее предки были очень почитаемыми людьми, девушка с самого детства полюбила рыбную ловлю, причем каждый раз ей хочется поймать рыбу побольше и повкуснее. С бесстрашием она, еще будучи ребенком, забиралась на самые высокие пальмы и сбивала сладостные плоды, бегала любоваться природой в места родного острова, куда редко кто захаживал, а также занималась охотой на обезьян. Чужеземцы могли бы назвать единственную жену вождя девчонкой в мужском платье, но сама Илахева не видит ничего зазорного в своих поступках.
- Тем не менее, если девушка со стороны может показаться отважной и готовой помочь в любом деле по причине внезапно появившегося желания, со своим мужем она совсем другая. Илахева нежна, заботлива и способна одарить любовью своего супруга. Вместе с тем, жена вождя способна манипулировать Аватеа. Нет, не так, как какой-то принадлежащей ей вещью, напротив. В силу своей сообразительности девушка способна завести разговор так, чтобы конечной точкой служило то, к чему вела супруга вождя. Но разве кто-то сможет это заметить за ее нежностью, преданностью и любовью?..
- Аватеа, будучи любящим мужем и вождем, всеми силами пытается противостоять любопытной Илахеве, то и дело покидающей семейный дом. И пусть его желание обзавестись наследником вполне законное и логичное, девушка не может думать ни о чем другом, когда ее внимание всецело приковано к появившемся на острове чужеземцам и женщине, обладающей сильной магией, которых она видела в своих снах.

СПОСОБНОСТИ
Илахева обучена всем традициям родного племени: она прекрасно танцует и скорее посвятит себя чему-то живому и увлекательному, чем скучному плетению корзин. Не сказать, что девушка замечательно поет, но слух всегда при ней. С самого детства Илахева занималась ловлей рыб, поэтому готова поспорить с любым даже самым опытным рыбаком, в том, что ее улов будет больше, вкуснее и ценнее. Быстро и слишком хорошо плавает. Единственный язык, который знает Илахева - местный язык тена. Однако к этому можно прибавить несколько слов, которые девушка запомнила, наблюдая за "новыми людьми"; к сожалению, значения этих слов жена вождя не знает. Способна с удивительной ловкостью забраться на самое высокое дерево. Вынослива.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

ПЛАНЫ НА ИГРУ
Познакомиться с культурой и традициями "новых людей", а также обучиться магии, которая неподвластна женщинам на острове.

ПРОБНЫЙ ПОСТ

Свернутый текст

ВАШ ПОСТ ВСТАВЛЯЕМ ТУТ

СВЯЗЬ

0

30

Илахева является личностью целеустремленной, даже слишком. Будучи девушкой знатного происхождения, она привыкла добиваться желаемого, тем более делать это так безупречно, будто боги зародили в ней единственное и самое крепкое стремление из всех существующих. Тем не менее, слепо потакать собственным капризам жена вождя никогда не собиралась и не собирается: Илахева умна и способна в правильной степени давать оценку своим действиям. Девушка никогда не поспешит удовлетворить назойливое желание, если цена за него слишком высока. Однако жена вождя слишком любопытна, и именно эта черта ее характера способна заставить позабыть обо всех последствиях и ответственности и устремиться на встречу ее интересующего. К сожалению, восемнадцать лет жизни девушки так и не смогли умерить ее любопытство и зародившееся с самого детства желание сунуть нос туда, где этого делать не следует. Тем не менее, благодаря тому, что Илахева является сновидицей, она научилась меньше удивляться, но заинтересованности от этого не поубавилось.
Помимо чрезмерного любопытства жену вождя от ровесниц отличает сообразительность. Девушку практически невозможно застать врасплох, ей всегда есть, что ответить и есть, что предпринять. Ко всему прочему, Илахева очень отважна и готова отправиться даже туда, куда ни один из народа архипелага Тенараро не рискнул бы шагнуть. Пусть жена вождя родом из благородной семьи, а ее предки были очень почитаемыми людьми, девушка с самого детства полюбила рыбную ловлю, причем каждый раз ей хочется поймать рыбу побольше и повкуснее. С бесстрашием она, еще будучи ребенком, забиралась на самые высокие пальмы и сбивала сладостные плоды, бегала любоваться природой в места родного острова, куда редко кто захаживал. Чужеземцы могли бы назвать единственную жену вождя девчонкой в мужском платье, но сама Илахева не видит ничего зазорного в своих поступках.
Тем не менее, если девушка со стороны может показаться отважной и готовой помочь в любом деле по причине внезапно появившегося желания, со своим мужем она совсем другая. Илахева нежна, заботлива и способна одарить любовью своего супруга. Вместе с тем, жена вождя способна манипулировать Аватеа. Нет, не так, как какой-то принадлежащей ей вещью, напротив. В силу своей сообразительности девушка способна завести разговор так, чтобы конечной точкой служило то, к чему вела супруга вождя. Но разве кто-то сможет это заметить за ее нежностью, преданностью и любовью?..

0


Вы здесь » Verdict » Т.Т » К - котеечка


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно